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Laya_社区(1972) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_文档(14) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 在List渲染的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...发点击事件 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-27 14:44 浏览: 1297 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-09-26 17:14 请教个问题,急!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240919
看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? layaair2.0)请问js的Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...idbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...上的区别 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619