• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1191. 3D动画是怎样导出为FBX的 [ 58%]

...粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1192. MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [ 58%]

...教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 Loader.load加载json类型的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1193. 白鹭的图集动画 怎么在laybox里面用 [ 58%]

...放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1194. spine动画无法监听是否播放完 [ 58%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 视频播放案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

1195. 动画加了发光滤镜后,图片模糊,是正常情况还是用得不对? [ 58%]

...e图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 如何获取图片每个像素点的RGB? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 合并小图片 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1196. BOX,list之类的容器 [ 58%]

...下这个例子:http://ask.layabox.com/question/4482 通过getChildByName获取到按钮之后改变它的属性即可 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15952728807 相关问题 有什么容器能够实现当子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1197. 声音在安卓机上播放不了 [ 58%]

... 赞同来自: 这报错不属于引擎哦!这是浏览器的一种限制获取用户的权限才能进行相关的操作!你可去百度查一查 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1198. 骨骼动画换肤问题~急~~ [ 58%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于shader中opengl函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1199. 怎样把多个动画打包到一个图集中? [ 58%]

...指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 如何获取一个3D模型的长宽高? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1200. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010