• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1191. laya.ui.AutoBitmap [ 54%]

...xtAlign:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1192. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 54%]

...tMaterial: TrailMaterial Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:15 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string&gt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1193. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 54%]

...rial: SkyBoxMaterial Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:16 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string&gt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1194. 内存bug [ 54%]

...样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1195. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1196. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 54%]

...undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1197. 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts [ 54%]

...现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-04-02 19:53 浏览: 1128 关注: 2 人 伐木工人 • 2018-04-03 09:28 肯定有需求啦,白鹭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1198. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 54%]

...件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1199. LocalStorage的bug [ 54%]

...浏览器不支持存储功能, (比如自己写app壳,用的webView默认就不开启; 或者有些浏览器的无痕模式)。 那么用了LocalStorage.getItem,  setItem的地方,就会报错。 然后整个游戏就崩掉了。   解决方案是: 修改 libs下 LocalStorage类里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1200. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 54%]

...rimaryMaterial Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:22 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string&gt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115