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大约有 1,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1191. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 44%]

...ew Input();                          inputText.size(350, 100);             inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1;             inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1;                          // 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1192. 计时器-间隔循环 [ 44%]

...age.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { let vGap = 100; this.rotateTimeBasedText = this.createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); this.rotateFrameRateBasedText = this.createText("基于帧频旋转", this.rotateTimeBasedText.x, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241127

1193. laya.d3.core.scene.Scene [ 44%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1194. 动画-旧版骨骼动画 [ 44%]

...ild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241127

1195. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 44%]

...nTouchCancel);  var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRatio, top*pixelRatio, width*pixelRatio,height*pixel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1196. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 44%]

... text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1197. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 44%]

...t timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1198. laya.ui.ScrollBar [ 44%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1199. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

... text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1200. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

... public var color1:Color; /** @prop {name:snumber1,type:sNumber,min:10,max:100}*/ public var snumber1:int = 11; /** @prop {name:node1,type:Node}*/ public var node1:Node; /** @prop {name:sizegrid1,type:SizeGrid}*/ public var sizegrid1:*; /** @prop {name:colorarray,type:ColorArray}*/ public var colora...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715