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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1191. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 46%]

... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1192. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。一种方法是LayaAir-IDE内置的方法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVerticesA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1193. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1194. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 46%]

... QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下你的资源源文件,我们看下! 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fx_guo 赞同来自: 附件已上传 layaTest.zip unity1.zip 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1195. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 46%]

...his.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial();         //加载纹理资源         Laya.Texture2D.load("res/wood.jpg", Laya.Handler.create(this, (tex: Laya.Texture2D) => {             this.mat1.albedoTexture = tex;             //添加一个球体  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1196. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1197. 解决跨域相关! [ 45%]

...NE 微信 zpo 赞同来自: 请问laya工具构建的app,layanative下载资源时直接报does not belong to the same app domain,这个怎么解决呢 2019-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API,要它何用,删了吧!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1198. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1199. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1200. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104