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大约有 3,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1191. 事件绑定不触发bug [ 66%]

...更新版本就好了,你到时候可以测试下! iauther • 2016-11-30 12:28 看官网的api说明,设置autosize后不用再调用size进行设置,引擎会自动计算,但会损耗效率。 请问sprite的autosize设置为true后还需要再调用size()吗?引擎内部不会根据ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

1192. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 66%]

...出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得查你的项目,这个我们没有遇到过。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1193. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1194. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 66%]

...个Skinned Mesh Renderer 其他的就没了 185*****934 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使用 我导出的场景文件里的动画对象下边的comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1195. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 66%]

...ew Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(btn); var text:Text=new Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1196. canvas定位后 点击区域偏移 [ 66%]

...|| e.clientX)-Browser._container.offsetLeft,e.pageY || e.clientY); 2019-05-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你用的是最新版本的引擎吗,你更新到1.7.5beta版本看下,如果还有问题,我们再查下! 2017-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1197. websocket和protobuf协议进行压力测试 [ 66%]

...微博 QZONE 微信 lxyfhl 赞同来自: 214632455@qq.com,谢谢 2018-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 1130360251@qq.com,谢谢 2018-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 刘 赞同来自: 275469759@qq.com  ,谢谢 2018-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IT学思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909

1198. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 66%]

...向量大小得到当前速度 这个具体要怎么操作 013 • 2020-03-30 17:01 同问,偏差的非常大 let vectory = new Laya.Vector3(30,0,0); this.rigidbody.linearVelocity = vectory; console.log(this.rigidbody.linearVelocity); 获取得到的值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1199. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 66%]

... 2019-07-25 10:46 浏览: 4850 关注: 4 人 151*****138 • 2019-08-13 11:30 非常感谢,我子弹都撞飞了,代码都触发不了,就是这个问题 156*****692 • 2020-01-30 22:21 请问继承Script3D会报错吗?我改为继承Script3D会报错额, 独 • 2019-05-28 12:01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1200. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 66%]

...服务范围了,shader有文档可以参照一下 karin666 • 2018-07-30 15:21 @Laya_Aaron:什么鬼!哪个前端引擎不支持自定义shader的哦?!直说要咋个才服务?给钱行不行? Laya_Aaron • 2018-07-30 15:44 @karin666:shader支持,但是需要开发者自行研究,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514