大约有 3,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...rHTML = "<span href='_test' style='color:#FFFFFF;font-weight:bold'>HTMLDivElement</span>"; ele.on(Laya.Event.LINK, this, (event: Laya.Event) => { console.log(event); }); Laya.stage.addChild(ele); zyy • 2021-11-09 13:51 @Laya_Fred: 这段代码 很简单 只是点击 输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...件 photon • 2025-10-22 09:50 你可以参考一下LayaAirIDE 菜单 ->工具 -> 图集打包,多张图共用一个.atlas文件 layabox • 2025-08-18 14:54 有,可以直接使用大图集里的精灵
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...{ this._sourceStr=str; var texLen = str.length; var idx = -1; this._words = ; while (++idx < texLen) { var character = str.charAt(idx); var code = str.charCodeAt(idx); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...as.hasOwnProperty('_addReference')) { sharedCanvas['_addReference'] = () => { } } Laya_Aaron • 2018-10-10 20:43 要做一个判断,他存在再执行,也就是楼上说的。 扬了二正 • 2018-10-11 15:33 @Laya_Aaron:添加了之后 绘制不出东西 扬了二正 • 2018-10-11 15:49 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...odules\vscode-debugadapter\lib\protocol.js:104:38) at Socket.<anonymous> (c:\Users\dell\Downloads\LayaAirIDE_1.7.2_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\node_modules\vscode-debugadapter\lib\protocol[...] Error processing "evaluate": TypeError: Cannot re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...博 QZONE 微信 源 赞同来自: 自己手动写一下呗 比如world->body->trail A点移除的时候 trail.removeSelf(); trail.transform.position = body.transform.position.clone(); world.addChild(trail); B点新加的时候重新创建一个新的,不要用这个旧的了 2019-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...了sp 边框也跟着变小 a1748004424 • 2018-02-11 16:41 if (e.delta > 0 && this.scaleX >= 0.5) { this.scaleX -= 0.1; this.scaleY -= 0.1; for (var i = 0; i < this.nodes.length; i++) { this.nodes[i].scaleX += 0.1; this.nodes[i].scaleY += 0.1; } } else if (e.delta < 0 &&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211