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大约有 7,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1191. 关于BitmapFont的自动加载 [ 73%]

...以根据你的需求动态的去加载字体文件loadFont,然后进行使用,不一定非要在一开始的时候把所有字体加载完,需要哪个动态加载哪个即可! 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1192. 在COMP下面建文件夹放图片,怎么加载 [ 73%]

...效 如何获取图片每个像素点的RGB? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-10-19 14:48 浏览: 812 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1193. 发布h5项目打开有段黑屏是什么? [ 73%]

...进度条的Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar 这里有组件使用的源码以及效果,你也可以看下: 效果展示地址:https://layabox.github.io/demo/bin/h5/ 源码下载地址:https://github.com/layabox/demo 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1194. 微信小游戏注册时账号类型选错了能改吗? [ 73%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1195. ide100%假死,内附项目文件 [ 73%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1196. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 73%]

...决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1197. 创建ui为什么总是.scene文件 [ 73%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 图集打包找不到图集文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1198. Sprite.loadImage加载失败绘制报错 [ 73%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请问一下怎样动态加载prefab laya怎么跨域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1199. Laya 2.0 QQ小程序 排行榜问题 [ 73%]

...0 QQ小程序 排行榜问题 Laya 2.0 QQ小程序 排行榜无法显示,使用开放数据域,子项目运行输出都正常。同样方法在微信小程序是可以正常显示,有没有什么办法解决qq小程序 开放数据域不显示问题? 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

1200. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 73%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426