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大约有 2,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1191. QQ玩一玩打包问题 [ 70%]

...接上socket event自定义事件的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于shader中opengl函数问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-07-12 16:36 浏览: 2791 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1192. Native运行报错dispatchRenderCmd [ 70%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 项目分包后, 运行出错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1193. 加载时间轴动画报错 [ 70%]

加载时间轴动画报错 代码如下: this.ani = new Laya.Animation(); this.ani.loadAtlas("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(this, showApe));   function showApe(){ this.ani.loadAnimation("TimeLine.ani"); Laya.stage.addChild(this.ani); this.ani.play(); }   运行时报 TypeError:Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1194. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 70%]

...在laya中显示正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

1195. 打完整在线包,还会去服务器上下载资源 [ 70%]

...译器一个bug,能实现负负得正 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 为什么预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1196. 有大神能帮我看下吗?为什么引入了pureMVC一运行就报错吗! [ 70%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1197. 自定义按钮组件,skin显示问题 [ 70%]

...自: 我也遇到类似问题。图片laya/assets/comp文件夹,然后加载时写../laya/assets/comp/就是lose skin 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 袁清普 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1198. 飞机大战demo低端安卓机黑屏 [ 70%]

...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1199. Texture在绘制时能能再次指定缩放? [ 70%]

Texture在绘制时能能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

1200. 请教一个图集动画的问题 [ 70%]

...图集区别在哪? 图集打包到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 H5动画和节奏的一个加速! 关于shader中opengl函数问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413