• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1191. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 51%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 问题状态 最新活动: 2025-09-28 10:40 浏览: 630 关注: 2 人 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:14 好嘞,大约多久能处理好啊,今天可以发版吗 layabox • 2025-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

1192. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 51%]

...详细说一下:我希望能draw某一个子界面图片并保存到用户手机。 看到Native里有一个保存图片的方法。conch.saveAsJpeg( arrayBuff,width,height,conch.getCachePath()+"/test.jpg" ); 这个方法第一个参数需要传入arraryBuffer数据。   于是我使用drawToCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1193. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 51%]

3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1194. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 51%]

...      let y = accelerationIncludingGravity.y; }   发布微信游戏后手机上失效,如果是发布成网页是手机可以用的。   是因为微信不支持这个功能吗? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1195. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 51%]

...运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1196. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 51%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

1197. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 51%]

...文件里data是这种格式,地图显示有误 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2022-07-21 09:51 浏览: 3042 关注: 2 人 sandwich • 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

1198. List选中项下滚会变 [ 51%]

...选中的条目删除掉。 flashBuilder双击选中当前块的代码 List手机上点不住 怎么解决 关于List问题 list scroll list单个中的单条的button怎么添加点击事件 请问list如何判断已经拉到底部了 问题状态 最新活动: 2017-08-05 15:22 浏览: 984 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

1199. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1200. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715