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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1191. laya.ui.List_API3.0 [ 51%]

...aya.loader.load(res, new laya.utils.Handler(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var arr = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list = new laya.ui.List();//创建一个 Li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1192. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 51%]

...-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把unity的 资源也传一下吧 2019-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题引擎需要适配ios ,有临时解决办法,就是 smooth 参数 不要超过0.87 就不会黑 2019-07-16 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1193. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 51%]

...享 微博 QZONE 微信 jk5220 赞同来自: 代码只是替换了图片的资源路径,真的可以“保持图片原样宽高显示”吗 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1194. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1195. list只能显示一个图片 [ 51%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1196. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 51%]

...his.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial();         //加载纹理资源         Laya.Texture2D.load("res/wood.jpg", Laya.Handler.create(this, (tex: Laya.Texture2D) => {             this.mat1.albedoTexture = tex;             //添加一个球体  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1197. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1198. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1199. laya.ui.ComboBox [ 50%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1200. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 50%]

...的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115