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大约有 12,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

12011. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 33%]

...页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到网页已经正常的显示我们的图片。 ### Laya中如何使用? ​ 上面的简单例子我们是用的js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素的img。下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12012. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 33%]

...下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

12013. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 33%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12014. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 33%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12015. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 33%]

...的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubSteps*fixedTimeStep非常重要。 Static disableSimulation disableSimulation: boolean = false Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12016. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12017. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键盘事件 名称 条件 onKe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12018. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 32%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12019. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 32%]

...类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12020. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513