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大约有 12,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

12021. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 32%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12022. laya.display.Text [ 32%]

...es Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12023. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 32%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:12 [首次设置有效]关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12024. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 32%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfAnchor selfAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:16 [首次设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12025. 本地双击html如何打开laya项目? [ 32%]

...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 发布H5后通过网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

12026. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:14 [首次设置有效]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12027. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,图3-1是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 (图3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质内容太多,下一节再展开说明。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12028. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12029. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...类型`:当IDE中两张相邻的图片拼接完好,但是在浏览器运行时存在拼接空隙(通常为黑线)时,将图片类型设置为`Repeat`即可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12030. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010