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大约有 12,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

12071. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 29%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12072. laya.ui.Component [ 29%]

...子节点 Node  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12073. laya.device.media.Video [ 28%]

...: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12074. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 28%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE: number = 0 Defined in laya/d3/component/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12075. laya.ui.TextArea [ 28%]

...值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12076. laya.ui.TextArea [ 28%]

...值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12077. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 28%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12078. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) 很明显,在运行后,纹理压缩后的图像被拉伸了。这就是由于iOS系统下,纹理压缩格式必须宽高相等且为2的幂次方。即便Android系统不需要纹理宽高相等,但宽高也必须是2的幂次方,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12079. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 28%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12080. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 28%]

...ixelLineSprite3D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513