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大约有 1,219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

1201. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...建对象时自动启动。 自动随机种子:启用后每次播放都会有不同。 1.1.2 参数模式 在调节参数时,有时会用到粒子曲线编辑器,它支持设置粒子系统中部分属性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1202. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1203. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...动图2-9) 这里仅仅演示权重调节的概念,下文6.1.2小节,会有详细介绍曲线权重如何调节。 2.6 刻度 刻度分为横向刻度和纵向刻度,横向刻度是指动画帧的刻度,纵向刻度是指动画属性值刻度。如图2-10所示。 (图2-10) 三、时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

1204. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1205. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1206. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 20%]

...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1207. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ga...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1208. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI中的动画 按F12导出之后,直接在之前的示例中添加代码即可。代码示例如下所示: **入口类Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1209. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...值到新版中去。如图9文字内容所示。2.1.0beta 版本的OPPO也会有类似的提示。 ![图9](img/9.png) (图9) #### 2、新项目首次发布时间会较长。 点击发布后,会进行编译发布。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) 由于在发布前会检查rpk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1210. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929