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骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sin 赞同来自: 关于spine动画设置alpha后,drawCall暴涨的问题,能分享下是怎么解决的吗? 您说的alpha传进buff这块不知道该怎么处理。 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
Unity动画加载出错 在Unity中播放是没问题的,使用Laya插件导出后加载在Laya场景中报错。Unity资源包在附件中。报错截图也在附件中,在没有加载AnimTest.lh资源之前场景运行没问题。 附件 : --> animTest.rar 2018-09-02 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...start. Laya.timer.loop()如何停止 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-08 11:52 浏览: 1717 关注: 2 人 树 • 2018-08-08 23:35 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 视频播放案例 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-07-06 17:22 浏览: 2481...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211103
LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 1.第一帧我要这个图形,第二帧我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213