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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1201. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

... } // 飞艇缓动(浮动) _proto.aeroboatTween1 = function(){ // 用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数,根据循环次数做处理 // num++; // trace(num); Laya.Tween.clearTween(this.aeroboatTween1); Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data.aeroboat[aeroboatLel].h-12},800,Laya.Ea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1202. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1203. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 29%]

...int16Array;         private iNum: number = 0;         /** 着色器变量。      */         private shaderValue: coolDownShaderValue;         constructor() {             super();         }         /**          * 初始化此类。          * @param texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1204. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...分包有互相调用的需求,那必须要先将被调用的函数或者变量要先放到window域里。然后在使用的时候前面也要带上window这个关键字。下面我们就用示例项目进行实战体验。 首先,我们看到分包`b.js`里要用到主包的showUI, aUI, UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1205. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...包与分包有调用需求时,那必须要先将被调用的函数或者变量要先放到window域里。然后在使用的时候前面也要带上window这个关键字。下面我们就用示例项目进行实战体验。 首先我们在主包中,把分包中用到的ui类以及主包的类都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1206. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...his.width / 2, y_sp ); this._doll_img.skin = doll_item.img;  /** 初始化变量 */ this._to_remove = 0;  // 设置终点 // tofix: this.x = BaseUtils.rand_number( this._fly_site.x, this._fly_site.x + this._fly_site.w ); this.y = BaseUtils.rand_number( this._fly_site.y, this._fly_site.y + this._fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1207. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.process2(prop); this.process3(prop); } 3.2 性能消耗的回收 日常在使用消耗性能的功能时,尤其是循环处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1208. laya.ui.View [ 19%]

...ew (default = null) — 组件所在的视图实例,用来注册var全局变量,如果值为空则不注册。 Returns* — 一个 Component 对象。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。 Parameters destroyChild:Boolean (default =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1209. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

... private pointCount: number = 10; private scene: Scene3D; //寻路使用的变量 private aStarMap: any; private graph: any; private opts: any; private resPath: Array<Vector2> = new Array<Vector2>(); private resPathLength: number; private startPoint: Vector2; private endPoint: Vector2; c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1210. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010