大约有 17,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)
Laya_社区(15687) Laya2.0_文档(652) Laya3.0_api(242) Laya3.0_文档(234) Laya2.0_api(107) laya_api(78) Laya2.0_示例(12) Laya_示例(7)
...https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 等分自己计算就可以了,让舞台的宽度/份数。显示内容如果是文字图片混合的,你可以用个sprite包起来,如果是个图片,可以用image,改变image的skin更换图片!方法很多,你可以实践操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。 你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shark...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...型的方法,其中.lh方法加载出来的模型不能控制,而.lm的可以,因此附件中采用的后者。 文档原文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然,我们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值的好处就是可以通过代码提示来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。  图(2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...都是抖动相机。好像2d没有相机。不知道有没有其他方法可以实现类似的效果。 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 抖动舞台 2018-07-25 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 (图1) 导入插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010