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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1201. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts,类名为xxxBase。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件脚本中管理UI组件,需要先关联UI组件。 新建一个场景,创建一个UI组件脚本,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1202. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生成了一张新的贴图,如图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1203. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1204. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...粒子系统的通用模块,如图1-1所示,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图1-1) 运行时长:粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1205. laya.display.AnimationPlayerBase [ 18%]

...r ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1206. laya.display.AnimationBase [ 18%]

...patcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1207. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 2.1 Laya.HttpRequest 在LayaAir引擎中 HttpRequest 就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1208. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1209. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1210. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...  }         } c3.MapUnit,自定义显示对象基类  /** 地图基础元素      * 实现 entity,effect,...等元素在地图上显示逻辑     */     export class MapUnit extends Laya.Sprite implements lamborghini.map.IMapUnit {         /**相对于地图的坐标*/       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109