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Laya_社区(11298) Laya2.0_文档(193) Laya3.0_api(169) Laya3.0_文档(146) Laya2.0_api(119) laya_api(70) Laya2.0_示例(4)
...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...迭代、维护; 2、负责游戏模块功能开发、逻辑开发、ui实现、技术难点攻克等; 3、对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4、与策划、美术等协同工作,优化游戏细节,提升品质。 职位要求: 1、本科以上学历,两年游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...图可以直接叠色使用了~ 我考虑过用ColorFilter,看了一下实现感觉这个的实现是直接去修改每一个像素的颜色好像。用ColorFilter有几个问题: * IDE里面没有办法直接编辑颜色,好像只能通过代码创建ColorFilter * 在动画或者Tween中也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...pdate去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出来的 想实现更好的效果 就自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadIm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...els方法,所以使用图集是肯定可以的。以下是我结合mornUI实现的解决方案: 1、使用ShoeBox工具生成图集 2、添加SpriteSheet类,稍微修改mornUI的AssetManager类 3、处理加载路径 通过上面这三个步骤可以让你的项目在flash和html5中轻松切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...的问题,我们是轻量级引擎,这些功能,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qqqwwwaaasss ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... 已经足够了,onTriggerStay 只是预留了接口,并没有真的去实现。 2) onTriggerStay 每帧都会触发,在里面写逻辑特别消耗性能,并不建议使用 3) 我基于 2.8.0beta3 实现了一版,你可以试一下,但我们不会合并到引擎中去。 laya.physics_.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907