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大约有 14,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

1201. 抠去白色功能如何实现 [ 81%]

...题请先登录 发起人 子乐心 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

1202. 文本框的光标位置 [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个引擎API没有这个接口 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yllczjh 相关问题 文本如何自动换行 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1203. 文字怎么竖排 [ 81%]

...达人 赞同来自: 目前LayaAir下没有提供这样的接口。 不过引擎是开源的,有需要的话可以去修改下。以达到你想要的效果 2017-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1204. [LayaAirIDE3]IDE功能缺失 [ 81%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 希望能加入条件编译的功能 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231128

1205. 文字镜像不见了 [ 81%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Tank1919 目前引擎文本的渲染缩放限制:scaleX值最小不能小于0.0001,scaleY值最小不能小于0.1。下个版本修复此问题,如果需要可以临时修改下laya.core.js修改:   2021-09-09 1 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1206. Native视频释放崩溃 [ 81%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,问题已经确认,安排引擎开发人员处理中。 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1207. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1208. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1209. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

...鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1210. Matter.js高速运动穿透 [ 81%]

Matter.js高速运动穿透 做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124