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大约有 1,488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1201. 附加脚本的使用问题 [ 60%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1202. 微信游戏发布一直等待 新建空项目发布也是如此 [ 60%]

微信游戏发布一直等待 新建空项目发布也是如此 1.7.16beta版本 项目-发布-微信游戏 一直等待中 多次重试 或者新建空项目重试也是如此  附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1203. 发布微信游戏,vivo,oppo真机报错 [ 60%]

发布微信游戏,vivo,oppo真机报错 1.如题:发布微信游戏,vivo,oppo真机报错,报错错信息如下 Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null;at requestAnimationFrame callback function TypeError: Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null at RenderTexture._texI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1204. 微信游戏 ReferenceError: Matter is not defined [ 60%]

微信游戏 ReferenceError: Matter is not defined 本地可以跑,到时打包到微信游戏就报这个错,在code.js 文件是可以早到Matter.js 的定义的 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1205. 微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 60%]

微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1206. 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏无法运行 [ 60%]

在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏无法运行 版本 1.7.15 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏微信开发者工具中无法运行 把HTMLDivElement 删除之后可正常运行 附demo 附件 : --> wx1.zip 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

1207. Laya字体报错 是什么原因????? [ 60%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信游戏如何使用ttf字体? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

1208. 2.0.0beta 发布微信游戏无code.js [ 60%]

2.0.0beta 发布微信游戏无code.js 如题,如下图   附件 : --> 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 流闻名 赞同来自: 看过类似帖子,但是均无回复。不生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1209. 用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离 [ 60%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1210. 游戏代码包大小的问题 [ 60%]

游戏代码包大小的问题 使用lairide 的游戏列子,发布游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410