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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1201. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 53%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1202. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 53%]

...最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因其中未考虑加速度的情况,估计会有很少的情况下会产生刚体穿透,但是感觉应该可以解决80%的穿透问题 2019-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 151*****724 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1203. 关于矢量图跟Image [ 53%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1204. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 53%]

...加新回复 发起人 lvfy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

1205. 2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 [ 52%]

...登录 发起人 Chris Wang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501

1206. 第一新建Panel,添加了子元素以后,用scrollTo滑到最末尾无效,只能延迟几百毫秒才有效果 [ 52%]

...登录 发起人 daibao520 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1207. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 52%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1208. laya.device.media.Video_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1209. mac版本新建项目以后,内部Cube等模型导入失败 [ 52%]

...先登录 发起人 Aimumu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

1210. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 52%]

...析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330