大约有 1,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...0M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存储管理,直接写入本地存储的情况。 或者说是个别文件的大小误差导致的? 请教如何处理和避免发生此问题。 如果只是因为历史的问题版本,导致的本地存储存在脏数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...了几个。 2: 未设置成不打包的文件夹没有打包。 求管理员大大解答~! 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可能性是图片的尺寸大于512*512 就不会被打包,具体原因我无法看到你的目录和文件信息,这只是其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解 在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。  (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...} ] } } 3.1.2 导入本地安装包 点击IDE的 开发者 菜单下的 包管理器 选项,在弹出的面板,点击左上角的 + 号,选中安装包的目录,如图3-1所示。 (图3-1) 注意,这里的cannon.js是目录名,不是文件名 安装包导入成功后,安装包列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...作,反复100次,调试式的内存就彪到2G!!!不要说任务管理器里的内存也是显示错误吧。如果不用worker,相同的代码,内存就不会增加。 DemonWu • 2017-03-21 14:21 我在下面留了demo,你们可以看下 Victor • 2017-03-23 11:10 mac的谷歌被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...F9 设置。 第二个问题:没看懂。 第三个问题:键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...ager" MouseManager Class MouseManager MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象;...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...急啊 cuixueying • 2016-09-10 19:52 这样,你周一联系下我们的管理员,我们QQ上讨论下,我这边又重新试了,还是没有问题 ljs872 • 2016-12-30 10:27 @cuixueying:我也遇到同样问题,怎么解决的?? cuixueying • 2016-12-30 10:28 可以提供一个示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905