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大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1201. 3D物理引擎bug [ 63%]

...生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化的,如果这时候获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就好了 2020-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 这个bug我也遇到了,场景内多刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

1202. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 63%]

...`的作用域为[-90, 90]。 ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript private var info:Text;   public function Gyroscope_Sample()  {  Laya.init(550, 400);     info = new Text();  info.fontSize = 50;  info.color = "#FFFFFF";  info.si...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1203. 你好,我下载最新的ide 发现里面没有ui编辑器,请问怎么打开 [ 63%]

...件 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

1204. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 63%]

...到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

1205. sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 [ 63%]

...sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 调用 getComponentByType 获取Animator动画组件 报错, 自己写的和运行官方例子都一样 LayaIDE版本是:1.7.19 LayaAir版本是:1.7.19 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1206. wx.canvasToTempFilePath在TS下如何使用啊? [ 63%]

...od's 'this' of type 'string'. canvasId也是我乱写的 如果才能正确获取小游戏当前画布的canvasId啊? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把demo上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1207. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 63%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1208. 使用Laya.Handler.create在方法体内this关键词无效 [ 63%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

1209. laya.resource.Texture [ 63%]

...处理。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1210. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 63%]

...,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 哪位大神有CameraMoveScript.js laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627