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大约有 1,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1201. Text 类的问题 [ 60%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: q395212409 设置下你的text的宽度等于你文字的宽度即可! 2017-02-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q395212409 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1202. 输入框问题! [ 60%]

输入框问题! 获取到焦点状态文本没有显示设置的字体 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 获取焦点里面显示那个就是那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1203. 修改源代码无效问题 [ 60%]

...位怎么直接修改RenderContext下_drawLines方法无效呢?我只想设置一下ctx的lineJoin   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1204. leading不好使 [ 60%]

...同来自: 位图字的大小,颜色,间距等都是在制作的时候设置好的,不能在代码中修改 2017-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 从unity中导出的collider不好使,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1205. 此问题已解决 [ 60%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为3个图片对象设置click鼠标点击事件,点击后动态的修改3张图片的pos值即可! 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1206. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1207. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1208. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 60%]

...。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1209. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 60%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1210. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714