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Laya_社区(1466) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_api(83) Laya3.0_文档(59) Laya2.0_api(55) laya_api(39) Laya_示例(1)
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: q395212409 设置下你的text的宽度等于你文字的宽度即可! 2017-02-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q395212409 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
输入框问题! 获取到焦点状态文本没有显示设置的字体 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 获取焦点里面显示那个就是那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...位怎么直接修改RenderContext下_drawLines方法无效呢?我只想设置一下ctx的lineJoin 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...同来自: 位图字的大小,颜色,间距等都是在制作的时候设置好的,不能在代码中修改 2017-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 从unity中导出的collider不好使,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为3个图片对象设置click鼠标点击事件,点击后动态的修改3张图片的pos值即可! 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3种,本篇会一一讲解着三种光源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714