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Laya_社区(1083) Laya2.0_文档(234) Laya3.0_文档(136) laya_api(18) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...),保存完成。  (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 (图4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,选ts开发,库随意,进编辑模式,项目设置里面ui设置选择加载模式,完事发布,再进代码模式那个文件就报错了 cuixueying • 2017-05-22 15:21 加载模式参考下:http://ask.layabox.com/question/982 dgmscr • 2017-05-22 15:42 已参考,最后一个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...,最后只有附件图片显示 创建空场景,创建粒子节点,选择形状,销毁实例就会报错 2025-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 我这销毁实例不会报错,您可以到官网上重新下载一下IDE试一试 2025-04-15 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...的 直接调用支付宝和微信支付? 就是在游戏中可以自行选择充值额度,确定后直接跳转到支付宝或者微信支付页面,直接输入支付密码就可以完成充值的那种? 如果不可以的话那么laya游戏手机如何实现支付宝或者微信支付等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...n_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框 UI编辑工具不能设置 zOrder UI编辑 混合模式 只能设置一个属性 代码却可以设置为叠加 附件 : --> 2017-07-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...3d自定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何预加载shader 写shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
... // 建立连接(此处使用 connectByUrl 方式,实际可根据需要选择其他方式) this.socket.connectByUrl("wss://echo.websocket.org:443"); } /** 连接成功回调,发送字符串数据 */ private onSocketOpen(e: any): void { console.log("WebSocket 已连接"); // 发送字符串...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏就重启了,,, qian • 2018-02-01 15:52 我是说你那句话“选择输出方式的链接” 测试这个一会我问问同事需不需要 zkang5 • 2018-02-01 15:54 @qian: 是个是问的别人的,,我也不懂,,看打印日志,从微信返回的时候,报了很多错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...浏览: 2216 关注: 0 人 kshell • 2020-08-06 15:30 嗨,是要在Unity选择特定的贴图格式吗。 135*****336 • 2020-08-12 18:55 @kshell:没有啊 你就正常格式贴图unity是好的laya也是好的,别弄特殊格式。 kshell • 2020-08-17 04:16 @135*****336:谢谢你的回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512