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大约有 6,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

1201. Laya拖尾无效 [ 70%]

...,父类静止一会儿后拖尾就不在了,为什么? 附件 : --> 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 引擎中没有提供拖尾的效果代码吧,代码是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

1202. 高薪诚聘!laya游戏开发工程师,周末双休,坐标:南山科技园 [ 70%]

...: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1203. 在https://github.com/layabox/layaair-demo示例工程源码下载不下来 [ 70%]

...hub.com/layabox/layaair-demo示例工程源码下载不下来 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 慎独 赞同来自: 下载无数次了。下载一点就断了。网络没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1204. LayaAir IDE如何设置调试浏览器路径? [ 70%]

...DE的调试浏览器位置,手动设置Chrome的安装路径可以吗? 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接再IDE的代码编辑模式,找到.laya/laun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1205. 背景音乐在微信小游戏中的问题。 [ 70%]

...乐点播放下去,请问这是为什么呢。我想让它从头播放 2018-08-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 用外网最新的版本已经可以了,外网最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1206. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1207. 使用LayaNative打包项目,压缩后的js报错,如何定位报错行数? [ 70%]

...生报错,如何定位到未压缩文件的对应的报错行数。   2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个打包,是构建项目吗 2018-03-24 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1208. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 70%]

...不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1209. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 70%]

...extInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 这里可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1210. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714