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大约有 1,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1201. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 39%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18:33 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1202. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 39%]

...题 使用IDE工具的话可以打包图集然后把多个小动画图片序列放在同一个图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1203. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1204. APK上粒子透明度问题 [ 37%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 helloworldlv • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1205. 十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? [ 36%]

...慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每移动3个像素. 结果是开始率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1206. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 35%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1207. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 34%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-06-05 16:04 浏览: 1851 关注: 3 人 IBA • 2019-06-05 15:49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1208. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1209. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 31%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 laya插件有问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1210. laya.display.Node_API3.0 [ 28%]

...rialize onAfterDeserialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115