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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1201. laya.display.FrameAnimation [ 36%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1202. laya.display.AnimationPlayerBase [ 35%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1203. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1204. laya.display.AnimationBase [ 35%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1205. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...4.3 光照相关属性4.4 模型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

1206. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1207. laya.display.EffectAnimation [ 35%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1208. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画模块,粒子动画原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1209. laya.map.GridSprite [ 35%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1210. laya.display.Animation [ 34%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929