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大约有 1,808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1201. 建议Laya增加开发者功能自扩展板块 [ 57%]

...!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya["MiniAdpter"]....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1202. http无法设置content-type的问题 [ 57%]

...skeleton鼠标点击区域的设置 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1203. 最新版的Laya无法通过appstore的审核 [ 57%]

....0,依然被苹果拒绝,收到2.3.1、2.5.2大礼包,指出我们的游戏可能有热更新功能。 但我们的项目逻辑中完全没有涉及热更新的部分,从来没规划过热更新功能,除了接入微信登录外也没有任何其他第三方类库。 也就是说只可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

1204. index.html引用js插件后,怎么在laya中调用? [ 57%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1205. 进入后台后的网络问题 [ 57%]

进入后台后的网络问题 加速器模式下,调用支付sdk时游戏会进入后台,这时候游戏的socket无法发送和接收信息,游戏中需要和服务器实时交互信息的功能就出现问题了。请问有什么办法能解决这个问题么? 2016-12-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1206. fbx文件的色彩无法导出 [ 57%]

...导出后在laya中显示不正常 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1207. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 57%]

... QZONE 微信 IdeaEcho 赞同来自: FOCUS BLUR 事件在部分安卓设备游戏页切到后台的时候没有触发,我是用这个方法解决的,不知道有没有更好的方法document.addEventListener("visibilitychange", e => { if (document.hidden) { this.onBlur() } else { this.onFocus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1208. DebugTool.init(); 无法正常启动 [ 57%]

...mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-29 12:45 浏览: 2294 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-29 14:35 好的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1209. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 57%]

...ter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1210. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 57%]

为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502