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大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1201. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 68%]

...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1202. 监听到Laya.Event.RESIZE事件 [ 68%]

...Blur事件监听到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动事件 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 图片添加点击事件 有的生效 3d物理能触发onCollisionEnter事件 event自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1203. IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? [ 68%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ui list 里面的元素能点击两次 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1204. video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 68%]

...te = 2;//加速播放 // 设置画布上的对齐参照物 reference = new Sprite(); this.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(GoldConsts.contextWidth, GoldConsts.contextHeight); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#cccccc"); // 每次舞台尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1205. graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas会? [ 68%]

...帧严重 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 大量sprite如何优化性能 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1206. 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 [ 68%]

...~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 位图字体显示 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1207. layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? [ 68%]

...的使用方式? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2018-12-01 16:19 浏览: 1605 关注: 3 人 伯恩 • 2018-11-20 15:29 quicksdk很难接入。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1208. unity导出资源报错 [ 68%]

...模型导出后在laya中显示正常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 unity导出的场景显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1209. 请教个3D资源导出的问题 [ 68%]

...,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

1210. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 68%]

...plet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411