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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

12121. laya.ui.Tab_API3.0 [ 38%]

...source/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12122. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 38%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12123. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 38%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12124. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 38%]

...tring = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UIGroup Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12125. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 38%]

...模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

12126. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 38%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12127. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 38%]

... VideoNode Overrides Sprite.constructor Defined in laya/media/VideoNode.ts:22 Returns VideoNode Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12128. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 38%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12129. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 37%]

...运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12130. laya.device.media.Video [ 37%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929