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Laya_社区(12240) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(222) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
...ames ExtendTerrainMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ExtendTerrainMaterialInheritanceExtendTerrainMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefin...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...率高。 2.LayaFlash Flash语言开发H5游戏的技术框架,支持AS3的2D、3D运行库,使用AS3语言直接在FB或FD中进行HTML5大型游戏的开发或将已有Flash页游编译成HTML5游戏。 3.LayaAir 新一代2D/3D HTML5开发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nihao4326 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...同来自: 楼主这个问题解决了吗?我也碰到了 2018-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 卷 赞同来自: 这个我也遇到了,解决办法是在主域里的那个sprite不要设置其他位置,就0,0就行,子域里面把位置调整好 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
... TypeScript error: node_modules/@types/node/index.d.ts(54,22): Error TS6053: File 'node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
... 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们不支持这个 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 类似于这种 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 类似这个 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种就用原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
... 代码也没有报错,就直接调试 调试直接闪退 我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0' 打包的项目是官方IDE自带的 UI实例 附件 : --> 2017-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色小方块发布...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128