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大约有 1,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1211. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 40%]

...您把unity 资源和你的工程demo 都压缩上传 。 这样子不好判断的 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox 这是我的Unity工程 麻烦看一下 game_editor.rar 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya工程也要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1212. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 40%]

...候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1213. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 第三个规则,应用的场景非常丰富,但对于新手,也理解起来有些难度。下面将详细介绍。 ### 碰撞类别 `category ` 与 碰撞掩码 `mask` category与mask,只有在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1214. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 40%]

...决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。   if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) {              Laya.stage.frameRate = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

1215. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 39%]

...一些API,但删掉的API却是更多。   先从代码行数来初步判断:新版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:37464行。 旧版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:53714行。   通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也就是说新版比旧版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1216. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 3.1 图层遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位与运算实现的。 例如,2 & 4为0,不可照亮。3 & 1 非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Backgro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1217. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 38%]

...JS会报错,循环rigibody,销毁,然后到第五个rigibody,有句判断,是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1218. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1219. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...S代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1220. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 37%]

...p(glTFSampler: glTFSampler): boolean Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:393 判断 Texture 是否需要 mipmap Parameters glTFSampler: glTFSampler Returns boolean Static getTexturePropertyParams getTexturePropertyParams(glTFSampler: glTFSampler): any Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:468 获取 Textu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102