大约有 2,522 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 做了一个加载图片针的动画。共40针,设置1500毫秒,就可以加载全部的40针动画。设置800毫秒,只能加载20多张针动画,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 新手开发游戏,求思路 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? Dragonbones4.5以上支持 插槽放入骨骼的方式换装,laya现在的示列看是换图片,这样的方式换装需要图片大小统一。否则会被拉伸错位 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 需求:对多个按钮(位置分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
laya帧动画改变interval会卡住 我想做个车轮(帧动画)随赛车速度变化而变化的效果 需要每帧改变interval, 但是动画会突然卡在某一帧一段时间, 如图 代码如下: this.frameLoop(1, this, () => { let interval = xxxxxx; this.tire.interval = interval; co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109