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...,我们目前只提供最核心的功能,非必须功能或者类似于第三方工具我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 186*****260 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...有官方人员帮忙解决一下啊 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 微信小游戏上线了,但凑不够需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助第三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。 由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...不一致的编译错误 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010