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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0216 秒)

1211. as h5项目转游戏 在微信开发者工具报错 [ 98%]

as h5项目转游戏 在微信开发者工具报错 as h5项目转游戏 在微信开发者工具运行报错 说我自定义的接口有问题     我以为合并JS的问题  我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1212. 发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 98%]

发布到微信游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

1213. 2d示例项目打包为微信游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 98%]

2d示例项目打包为微信游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null Cannot read property 'LESS' of null TypeError: Cannot read property 'LESS' of null     at Function.value (http://127.0.0.1:43542/game/li ... :19438)     at Object.value [as init] (http://127.0.0.1:43542/game/li ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1214. 微信游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 [ 98%]

微信游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 如题   2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 上传可运行demo  这边测试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1215. 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 [ 98%]

...用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.js 内容相也非常大。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1216. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 98%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1217. 如何用LayaAir的JS语言实现:微信游戏-开发数据域-排行榜功能 [ 98%]

LayaAir引擎 LayaAir IDE 如何用LayaAir的JS语言实现:微信游戏-开发数据域-排行榜功能 IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta 语言:JS 用IDE发布到微信游戏到的目录结构如下图:   核心代码全部在code.js中(1个文件里). 但微信官网要求"主域"与"开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1218. laya1.8.5发布vivo游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 [ 98%]

laya1.8.5发布vivo游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1219. layaplayer渲染模型报错,游戏里正常 [ 98%]

LayaNative LayaPlayer layaplayer渲染模型报错,游戏里正常 麻烦看一下报错,谢谢: a vertex attribute index out of boundary is detected. Skipping corresponding vertex attribute. buf=0x894e4ec0 Out of bounds vertex attribute info: clientArray? 0 attribute 3 vbo 13 allocedBufferS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

1220. 微信游戏中,2D,3D发布的包都4.2M了怎么在微信发布,能解释一下嘛? [ 98%]

微信游戏中,2D,3D发布的包都4.2M了怎么在微信发布,能解释一下嘛? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 看一下这篇文档 2018-02-27 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227