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大约有 9,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

1211. laya 是否能集成AR.js、Three.ar.js? 着急 [ 80%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

1212. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 80%]

...把laya那片帖子代码拷过来,库版本1.7.17,你们弄到微信开发者程序中看一下,到底是怎么回事,不要总叫我看文档,我都看过了,window报错。 解决方法:在开头加 var window = window || global; var document = document || (window.document = {});报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1213. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 80%]

...起人 LZJ丶Fox 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1214. laya带的物理引擎 约束能做角度限制吗? [ 80%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1215. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 80%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

1216. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 80%]

关于laya UI 编辑器的一点建议 最近使用Laya做H5的开发, 总体来说很好用, 但想提点建议 , 不重要, 但有的时候用起来有点别扭: 关于UI组件的设计, 比如 Button , Hscroll , ProgressBar  1.现在的Button 的几个状态都放到一张图片上, 这样这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1217. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 80%]

...片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域,这样你就可以在开发数据域里通过wx.onMessage来接收主域透传的文件信息。主域往开发数据域透传信息已经写好,你直接设置接口参数为true即可。开放数据域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1218. laya做3d换装 [ 80%]

...版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya 安卓端 在服务端运行指令layad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1219. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1220. 关于屏幕适配的Full模式 [ 80%]

关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018