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大约有 2,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1211. 微信游戏,截屏和开放域不能共存 [ 64%]

微信游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1212. 发现laya2.5.0 在微信游戏上3d性能比以前的版本差 [ 64%]

发现laya2.5.0 在微信游戏上3d性能比以前的版本差 同样场景没有其他代码的情况下 2.1.0的满帧 但是2.5.0的只有30-40,不知道为啥,难道是因为网格动态合并处理反而变卡了? 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1213. loader加载阻塞进程问题 [ 64%]

...决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1214. oppo游戏日志明明有声音老是提示没声音 [ 64%]

oppo游戏日志明明有声音老是提示没声音 oppo游戏日志明明有声音老是提示没声音,影响游戏效率! 有大佬 知道原因吗,怎么处理 layaAir1.8.13 附件 : --> 2021-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

1215. VIVO游戏插屏广告和激励视频广告问题 [ 64%]

VIVO游戏插屏广告和激励视频广告问题 let rewardVideo = qg.createRewardedVideoAd({             posId:""         });          rewardVideo.load();         rewardVideo.onLoad(()=>{             rewardVideo.show();         });...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

1216. 微信游戏不能加载proto文件 [ 64%]

微信游戏不能加载proto文件 你们官方为什么连这个都不支持一下吖..还要去搞别人白鹭的或者是Cocos的答案..哎..搞得要研究很叼久..加载个proto都报错..WAGame.js:1 request:fail invalid url "res/protobuf/common.proto"... 2018-12-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1217. oppo游戏文本渲染bug [ 64%]

oppo游戏文本渲染bug 一共做过3个oppo游戏项目,每一个都遇到了这个问题,就是文本渲染出错(魅族也可能会有)。用的是mac开发。从2.3~2.6的laya版本都试过。以前都做法是用图片代替文本,但是现在这个游戏实在没办法用图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

1218. 微信游戏下使用laya 自带的video报错 [ 64%]

微信游戏下使用laya 自带的video报错 var video = new Laya.Video(400,600); video.pos(0,0); video.load("https://game.ruanmengkeji.com/ ... 6quot;); Laya.stage.addChild(video)    在一个界面中加入如上代码  video 没有显示 点击空白  this.videoElement.play is not a fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1219. 微信游戏可以实现好友排行吗? [ 64%]

微信游戏可以实现好友排行吗? 微信游戏可以实现好友排行吗? 小程序游戏 有没有获得好友排行榜的权利吗? 腾讯是否开放接口 ?获得授权的好友 和他们得分  例如跳一跳  好友排行? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1220. 游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 [ 64%]

游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 从设计到开发上线,用了两个礼拜,大部分时间都是用在了设计修改及摸索游戏审核流程上,后端直接用的现成的服务搭建,这部分基本没用太多时间,周一上线,截止昨天用户已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122