大约有 9,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
[LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 我创建了一个输入框,用代码设置了画面横屏,在手机上运行后,当输入内容时,画面是横屏,手机输入法是竖屏,就很奇怪,有什么方法可以修改我这个问题嘛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251023
... 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 位图字不能被打包成图集文件,需设置其类型为“不打包” 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 半成品功能 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: 参考位图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
如何判定当前打包成 ios ipa包 还是 android apk包 或者 纯网页版本 如题 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请直接通过代码来判断,再Br...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
[LayaAirIDE3]3.3 安卓日志刷屏 打包测试工程 连接adb安卓运行 另外:引用的内置资源没被打包 附件 : --> 3.3_材质球丢失贴图引用adb日志刷屏_.zip 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 摄像机都没了 地面也没了 但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们 这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
3d打包成微信小游戏无法上传.lh、.lmat等文件 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前微信ide里针对上述文件无法上传,后面的微信ide才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424