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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1211. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 52%]

...的iphone上不能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 粒子系统官例里载入的那些json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1212. laya.ui.VSlider [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1213. 发布微信小游戏json格式问题 [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 w445015385 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1214. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 李政666 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1215. laya.ui.HSlider [ 51%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1216. 有时候飘字的时候会在其他地方有一道黑条是什么原因? [ 51%]

...有json和png没有atlas,不知道原因是什么 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1217. laya.ui.Tab [ 51%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1218. Laya2.0 3D刚体获取不了totalForce [ 51%]

...ler 怎么获取条目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1219. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 51%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 流闻名 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1220. laya.ui.Dialog [ 51%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513