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大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1211. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 49%]

...in = "../laya/assets/ui/checkImg.png"; } } //选择对应的box返回当前点击的index引索 GameMain.prototype.onSelect = function (ev,index) { dataSource[index].type = dataSource[index].type ? false : true; this.mainUI.list.setItem(index,dataSource[index]); }; return GameMain; }[/i]项目此处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1212. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 48%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-12-22 17:32 浏览: 1487 关注: 2 人 buzhisuowei123 • 2017-12-22 18:03 ...chrome.exe" --al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1213. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 48%]

...image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑搞死机了,很强大! 2017-04-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 我也遇到了,还没显示到Image里,只是根据鼠标移动做drawToCanvas就内存溢出了,LZ怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1214. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1215. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1216. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1217. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 48%]

...7.13 测试方式:可以先点开Assets/Export/aige.unity 这个场景,点击导出,发现没有报错,然后再点开Assets/Export/shengwushi.unity这个场景并导出,发现就报这个错了,目前我自己的猜测是shengwushi这个模型带有动画位移,这是在max里做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1218. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 48%]

...自: 引擎版本是 19.1beta吗? 还有需要确认一下,你的接受点击的那个层,是否和屏幕尺寸一致,还有你的缩放模式 是否为showall 导致渲染全显示出来,用其他的适配模式试一下,而且3d的是用射线的,你的项目可以再说一些细节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1219. laya.map.GridSprite [ 48%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1220. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 48%]

...体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 官网API没有createView? 请问官方API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109