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大约有 1,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1211. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1212. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...g)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1213. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...g)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1214. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 32%]

...我还是认可laya比其他H5引擎来的顺手的。   白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般不是做游戏用的,所以感觉用起来比较繁琐。   另外,laya也有些不足,关于发布流程方面的,不够智能化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1215. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1216. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...指定使用 Protobuf 3 语法。proto3 是 Protobuf 写本文时的最新版本,具有简化的语法和更广泛的支持。 message:定义了一个消息结构。每个消息是一个包含多个字段的数据结构。 string、int32、int64 等:指定字段的类型,Protobuf 支持多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

1217. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1218. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1219. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1220. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715