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大约有 4,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1211. 3d碰撞无法检测 [ 67%]

...成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1212. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 67%]

...="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script>     <!-- 物理引擎matter.js -->     <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script>     <script type="text/javascript" src="libs/matter-RenderLaya.js"></script> 2017-01-15 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

1213. 获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 [ 67%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

1214. 模型网格碰碰撞 [ 67%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1215. laya.js.exe 编译器 奇葩bug [ 67%]

...有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1216. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1217. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使用,他有自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1218. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 67%]

...啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 你使用前先了解下你使用的物理引擎的渲染机制。 survivor • 2017-07-31 21:59 LayaRender.js只是个示例。其中并没有处理compound。无论是matter.js提供的Render.js或者RenderPixi.js,从代码中就可以看出不适合用于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1219. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 67%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1220. 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? [ 67%]

...子 相关问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, poin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404