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大约有 1,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1211. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 55%]

...运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 拖尾Trail Render的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1212. laya.display.Sprite [ 55%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1213. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 55%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1214. ios打包单机版本问题,显示conchShader找不到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! [ 55%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1215. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 55%]

...信小游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-05-16 16:46 浏览: 2278 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1216. laya.ui.CheckBox [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1217. laya.display.AnimationBase [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1218. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到[ 55%]

...信小游戏如何使用ttf字体? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:21 浏览: 1104 关注: 2 人 Charles • 2018-07-25 10:23 能明白我这截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1219. laya.ui.Button [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1220. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929