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大约有 8,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1211. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...ild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1212. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 92%]

皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1213. 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 [ 92%]

使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1214. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 92%]

官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 如题, 我想实现, 在IDE中设置了Node节点的名字为head, 然后, 运行时可以通过上图的cmds, 查找到命名为head的DrawTextureCmd, 获取cmd的位置和旋转信息, 来实现换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1215. 设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多 [ 92%]

设置锚点无效,图片更新不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更新, 编辑器缓存小问题很多   遇到这类迷之编辑器问题 1. 清理缓存 2.重进编辑器 3.如果你设置一个UI的锚点无效。那么请你设置一个新的锚点 然后保存 重新进入编辑器。再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

1216. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 92%]

List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 在panl里添加List之后,让List滚动到指定索引之后,出现List无法往回拖动到第一个索引的情况 没设置滚动之前是图1和2,设置滚动之后是图3和4 往后拖动就无法拖到图2了   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1217. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1218. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 92%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1219. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 92%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1220. laya.display.Stage [ 92%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513