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大约有 1,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1211. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 45%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

1212. sprite做的按钮点击无反应? [ 45%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1213. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1214. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ## 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1215. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 45%]

...nBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1216. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 45%]

...点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:02 浏览: 934 关注: 1 人 流闻名 • 2018-10-12 21:06 ghj 流闻名 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1217. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 45%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-31 18:05 浏览: 842 关注: 2 人 czb3279338858 • 2017-11-01 08:59 这个项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1218. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 45%]

...素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:07 浏览: 4118 关注: 3 人 suteam • 2018-01-21 11:38 这个不至于吧,UI不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1219. laya.utils.Stat [ 45%]

...染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1220. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714