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大约有 2,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1211. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 56%]

LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 LayaIDE Animation编辑器的层级面板里面选中View节点,在右边的属性面板里面设置BlendMode为lighter,保存动画文件,发现BlendMode属性没有保存进去,这个属性比较重要,比如制作的特效序列帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1212. 怎么在CameraMoveScript.js这个文件里加重力感应 [ 56%]

... 发布微信游戏后失效。是因为什么? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2016-08-04 19:18 浏览: 1967 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1213. layaAir最新版本现在可以到出多少种类型的安装包? [ 56%]

...收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 资源打包类型是如何判断的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1214. 判断animation是否加载过某个资源 [ 56%]

LayaAir引擎 判断animation是否加载过某个资源 this.aniTemp.loadAtlas(path),什么判断某个path是否加载过 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1215. UnityPlugIn文件未知或损坏 [ 56%]

...错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1216. 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 [ 56%]

...现在把修复后的库文件上传,望官方采纳 附件 : --> laya.ani_.rar 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小董 赞同来自: 过简单生活 替换后报错 2020-06-22 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

1217. 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? [ 56%]

如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: a372853273 ani.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1218. 关于js文件模块化管理 [ 56%]

...效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1219. 新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 [ 56%]

...导出的动画,带有多个lm情况,都是一个lm文件对应一个lsani文件。新的插件导出的是多个lm文件,只有一个lsani文件,请问怎么使用呢? 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

1220. 龙骨动画demo [ 56%]

...aya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) }));  this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416