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...a.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.Mate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中显示。Node editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Object = Loader.getRes(URL.formatURL(url)); if(atlasJson) { var textureArr:Array = (atlasJson.meta.image as String).split(","); //构造加载图片信息 if (atlasJson.meta && atlasJson.meta.image) { //带图片信息的类型 var toloadPics:Array = atlasJson.meta.image.split(","); var spli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
... return _findChild(sp._children,name); } private function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["res/ui/tab1.png", "res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.s...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120
... 微信 fundge 赞同来自: class List extends ui.UI_ListUI { test: Array<number> = []; constructor() { super(); this.list.vScrollBarSkin = ''; this.list.itemRender = Item_List; this.list.renderHandler = new Laya.Handler(this, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...ro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(this,onProLoaded)); } private function onProLoaded():void { // 将进度条显示到舞台 showProgress(); //开始预加载游戏资源 var ape1:Object={...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...caleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var skins: Array = []; skins.push("../../res/ui/hslider.png", "../../res/ui/hslider$bar.png"); skins.push("../../res/ui/vslider.png", "../../res/ui/vslider$bar.png"); Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.onLoadComplete)); }...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large at Uint8Array.set (native) at Pv (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/LayaTest2_5/bin/libs/laya.physics3D.js:304:397) at Object.window.Physics3D (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/LayaTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228